Zrzut ekranu obrazuje to, co wyświetla gra, natomiast pliki logów rejestrują to, co LoreSpeak faktycznie odczytał i jak dopasował kwestię.
Zestawienie obu tych elementów w większości przypadków pozwala naszemu zespołowi na szybkie zidentyfikowanie i usunięcie przyczyny problemu.

1. Włączenie rejestrowania logów

  • Przejdź do menu "Ustawienia" (znajdziesz je w dolnej części panelu bocznego) i odnajdź sekcję "Diagnostyka i logi".
  • Aktywuj opcję "Zapisuj logi podczas pracy LoreSpeak".
    Logowanie - podstawowe
  • W przypadku wystąpienia trudnych do wykrycia błędów z wykrywaniem lub odczytem napisów dział pomocy technicznej poprosi Cię o szczegółowe logi.
    Włącz wówczas dodatkowo "Rozszerzone logi diagnostyczne" oraz "Zapisuj zrzuty wyciętych obszarów".
    Logowanie - rozszerzone
Informacja

Wprowadzone zmiany wchodzą w życie natychmiast.
Pole "Katalog logów" wskaże dokładną ścieżkę do plików, a przycisk "Otwórz folder" pozwoli bezpośrednio do nich przejść.
Domyślnie jest to folder voice-packs zlokalizowany w katalogu użytkownika
(w systemie Windows: C:\Users\<nazwa_uzytkownika>\voice-packs).

2. Odtworzenie problemu

Uruchom odpowiedni pakiet VoicePack oraz grę, po czym przejdź do momentu, w którym występuje błąd, i przeprowadź krótką rozgrywkę testową.
Zanotuj orientacyjną godzinę wystąpienia problemu oraz konkretne miejsce w grze.

3. Wykonanie pełnego zrzutu ekranu

Zrzut ekranu powinien przedstawiać cały widok z gry wraz z czytelnym napisem - prosimy nie przycinać obrazu wyłącznie do samego pola tekstowego.
Dokładny układ interfejsu, położenie napisów oraz proporcje ekranu mają kluczowe znaczenie diagnostyczne.

  • System Windows: Skrót Win + PrtSc automatycznie zapisuje pełny zrzut ekranu w folderze Obrazy -> Zrzuty ekranu.
  • Steam Deck: Kombinacja przycisków Steam + R1.

Zrzut należy przesłać w bezstratnej, oryginalnej rozdzielczości w zgłoszeniu.
Popularne komunikatory mają tendencję do kompresowania plików graficznych, dlatego w razie potrzeby zalecamy spakowanie zdjęcia do archiwum ZIP.

4. Przygotowanie pakietu plików

Zatrzymaj pracę lektora, a następnie w ustawieniach kliknij przycisk "Otwórz folder" przy opcji "Katalog logów".
W przygotowywanym zgłoszeniu będą potrzebne następujące elementy:

  • errors.log - rejestr błędów aplikacji,
  • lorespeak.log - główny plik logów programu,
  • plik z nazwą wybranego pakietu (np. Resident_Evil_3_Remake.log) - dziennik zdarzeń lektora dla danej gry,
  • folder debug - wygenerowane zrzuty wyciętych stref odczytu (jeśli opcja ta została wcześniej włączona).

Wszystkie wyżej wymienione pliki spakuj do jednego archiwum ZIP.
Prosimy o niewysyłanie zrzutów ekranu przedstawiających treść plików logów - przesłanie oryginalnych plików tekstowych jest nieporównywalnie bardziej wartościowe diagnostycznie.

Automatyczne pakowanie (Tryb debug)

Zamiast ręcznego kompletowania plików możesz skorzystać z opcji "Tryb debug" dostępnej w tej samej sekcji (jeśli lektor był włączony, wyłącz go i uruchom ponownie po zmianie tej opcji).
Po zakończeniu rozgrywki i zatrzymaniu lektora LoreSpeak wyświetli zapytanie: "Czy chcesz teraz zapisać logi diagnostyczne z ostatniej rozgrywki?".
Wybierz opcję "Tak, zapisz" i wskaż lokalizację docelową dla pliku ZIP.

Zapis danych diagnostycznych

5. Wypełnienie zgłoszenia

Zgłoszenia serwisowe przyjmowane są na naszym oficjalnym serwerze Discord na kanale pomocy (odnośnik znajdziesz również bezpośrednio w aplikacji, na dole karty danego pakietu pod przyciskiem "Otwórz Discord"). W treści zgłoszenia podaj:

  • Nazwę gry oraz używanego pakietu VoicePack,
  • Wersję aplikacji LoreSpeak (widoczną w dolnej części panelu bocznego, np. "v1.2.0") oraz używany system operacyjny,
  • Dokładny opis usterki (np. lektor całkowicie milczy, pomija pojedyncze wypowiedzi lub odczytuje niewłaściwe kwestie),
  • Przechwytywane źródło obrazu, wybrany tryb wyświetlania w grze (np. okno bez ramek) oraz ustawiony język napisów,
  • Wykonane dotychczas kroki naprawcze.
Wskazówka

Do zgłoszenia dołącz przygotowane archiwum ZIP z plikami logów, pełny zrzut ekranu z gry oraz opcjonalnie krótki materiał wideo przedstawiający usterkę.

 

Po zakończeniu procedury

Po wygenerowaniu i wysłaniu zgłoszenia pamiętaj o wyłączeniu rozszerzonego rejestrowania logów oraz przechwytywania zrzutów stref – funkcje te mogą z czasem zająć znaczną ilość miejsca na dysku.
Przed wysłaniem plików upewnij się również, czy na zrzutach ekranu oraz w dołączonych materiałach nie znajdują się Twoje dane prywatne, takie jak nazwa użytkownika w ścieżkach systemowych czy widoczne okna innych aplikacji.

Aktualizacja sprawdzone z LoreSpeak 1.2.0

Czytaj dalej

Powiązane artykuły

  1. Lektor nie czyta dialogów w grze. Co zrobić?

    Uruchamiasz VoicePack, ale lektor milczy? Przejdź po kolei przez najczęstsze przyczyny: uruchomienie VoicePacka, język napisów, źródło ekranu, tryb wyświetlania gry i aktualizacje.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck
  2. Lektor czyta nieprawidłowe lub nieistniejące kwestie

    Słyszysz zdania, których nie ma na ekranie, kwestie w złym momencie albo w złej formie (on/ona)? Sprawdź, skąd biorą się błędne odczyty i jak je ograniczyć.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck
  3. Lektor pomija niektóre dialogi lub przerywniki filmowe

    Lektor czyta większość rozmów, ale pomija część kwestii, przerywniki filmowe albo powtórzone zdania? Sprawdź ustawienia, które zmieniają to zachowanie, zanim zgłosisz problem.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do nas na Discordzie, na kanale pomocy. Dołącz pełny zrzut ekranu z grą i logi LoreSpeak - szybciej znajdziemy przyczynę.