Mechanizm LoreSpeak analizuje tekst z wyznaczonego obszaru ekranu, a następnie dopasowuje go do najbardziej zbliżonej kwestii w pakiecie głosowym.
Jeśli w wybranej strefie pojawi się jakikolwiek inny tekst - na przykład elementy pulpitu, menu głównego gry lub powiadomienia z innych aplikacji - program może zinterpretować go jako linię dialogową i odtworzyć przypadkowy plik audio.

1. Czy błędy pojawiają się po wyjściu z gry?

W przypadku wybrania całego monitora jako źródła obrazu, LoreSpeak przetwarza każdą treść wyświetlaną na ekranie - wliczając w to pulpit systemu czy okno przeglądarki po użyciu skrótu Alt+Tab.
Jeśli niepożądane kwestie audio słyszalne są wyłącznie w takich momentach, aplikacja działa prawidłowo.
Aby tego uniknąć, należy zatrzymać działanie lektora przed minimalizacją gry lub (w systemie Windows) zmienić tryb przechwytywania na konkretne okno aplikacji.

2. Przechwytuj okno gry

  1. Zatrzymaj działanie lektora, a następnie przejdź do zakładki "Dostosuj" i wybierz opcję "Zmień źródło".
    Aplikacja - zmień zródło
  2. Otwórz kartę "Okna" i wskaż z listy proces swojej gry.
    Gra musi być w tym momencie uruchomiona i wyświetlana na ekranie (okna zminimalizowane do paska zadań nie zostaną wykryte).
    Wybierz okno do przechwytywania
  3. Uruchom lektora ponownie.
Uwaga

Funkcja przechwytywania pojedynczego okna jest niedostępna na konsolach Steam Deck.

3. Zła forma: „zrobiłem” zamiast „zrobiłam”

W sytuacji, gdy dany VoicePack oferuje niezależne linie dubbingowe dla bohatera męskiego oraz żeńskiego, w zakładce "Dostosuj" aktywowana jest sekcja "Rodzaj postaci".
W przypadku błędnego dopasowywania form gramatycznych zaleca się ręczne wskazanie płci prowadzonej postaci zamiast domyślnego trybu "Auto".

Wybór płci postaci

4. Kiedy dokładnie pojawia się błędna kwestia?

Warto zaobserwować dokładny moment wyzwolenia nieprawidłowego dźwięku - czy sytuacja ma miejsce podczas przeglądania mapy świata, otwierania ekwipunku, czy interakcji z konkretnym elementem interfejsu (HUD).
Jeśli system za każdym razem odtwarza tę samą frazę, zanotuj jej treść. Skutecznym rozwiązaniem bywa również dezaktywacja niepotrzebnych stref odczytu w menu "Dostosuj" -> "Obszary opcjonalne".

5. Zaktualizuj VoicePack i zgłoś przypadek

Nowe wydania pakietów głosowych bardzo często wprowadzają poprawki w geometriach stref OCR, eliminując fałszywe odczyty.
Jeśli po aktualizacji problem nadal występuje, wykonaj pełny (nieprzycięty) zrzut ekranu dokładnie w momencie odtworzenia błędnej kwestii i prześlij go do nas wraz z plikiem logów według instrukcji.

Aktualizacja sprawdzone z LoreSpeak 1.2.0

Czytaj dalej

Powiązane artykuły

  1. Jak wybrać źródło ekranu?

    LoreSpeak musi wiedzieć, skąd brać obraz gry. Zobacz, gdzie ustawić źródło ekranu i czym różni się ten wybór na Windows, Linuksie i Steam Decku.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck
  2. Problemy z kilkoma monitorami

    Gra działa na drugim ekranie albo LoreSpeak czyta zły monitor? Zobacz, jak wskazać właściwy ekran i co zrobić, gdy zmieni się układ monitorów.

    • Windows
    • Linux
  3. Jak przygotować logi i zrzuty ekranu do zgłoszenia?

    Logi i pełny zrzut ekranu pozwalają szybko znaleźć przyczynę problemu. Zobacz, jak włączyć logi w LoreSpeak, gdzie je znaleźć i co napisać w zgłoszeniu.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do nas na Discordzie, na kanale pomocy. Dołącz pełny zrzut ekranu z grą i logi LoreSpeak - szybciej znajdziemy przyczynę.