Aplikacja LoreSpeak nie zajmuje się tłumaczeniem gry.
Działanie programu polega na odczytaniu napisu z ekranu, dopasowaniu go do najbardziej zbliżonej kwestii znajdującej się w bazie pakietu VoicePack, a następnie odtworzeniu odpowiedniego nagrania audio.
Z tego powodu napisy wyświetlane przez grę muszą bezwzględnie odpowiadać tekstom, na bazie których przygotowano dany pakiet.

Dlaczego angielskie napisy nie działają

Jeśli pakiet VoicePack został skonstruowany na bazie polskich dialogów, a gra wyświetla tekst w języku angielskim, odczytany ciąg znaków nie będzie pasował do żadnej pozycji w bazie.
W takiej sytuacji lektor pozostanie milczący lub zacznie błędnie interpretować kwestie. Przykładowo, w grze The Quarry wystarczy zmienić język napisów w opcjach z angielskiego na polski, aby system zaczął działać poprawnie.

Dlaczego kluczowa jest konkretna wersja spolszczenia

Różne tłumaczenia tego samego tytułu odznaczają się odmiennym doborem słownictwa, interpunkcją oraz długością zdań.
Pakiet VoicePack opracowany pod jedno konkretne spolszczenie może nie rozpoznać tekstu pochodzącego z innej wersji językowej. Mimo że LoreSpeak radzi sobie z drobnymi niedoskonałościami odczytu optycznego, całkowicie odmienny przekład uniemożliwi poprawne dopasowanie.

Gdzie szukać informacji o wymaganiach

Otwórz dany pakiet w sekcji "Biblioteka" lub "Moje" i zapoznaj się z jego opisem oraz ramką "Instrukcje".

Instrukcje VoicePacka

Autorzy zamieszczają tam wytyczne dotyczące wymaganego języka oraz wersji spolszczenia - pod ramką mogą również znajdować się bezpośrednie odnośniki (np. do plików instalacyjnych spolszczenia).

Informacja

Oznaczenie językowe widoczne przy pakiecie (np. "PL") definiuje język lektora, a nie wymagany język napisów w grze.

Czy pobranie VoicePacka automatycznie spolszcza grę?

Nie, pakiet VoicePack dostarcza do aplikacji LoreSpeak wyłącznie pliki dźwiękowe oraz profile odczytu, w żaden sposób nie modyfikując plików samej gry.
Ewentualne spolszczenie należy zainstalować we własnym zakresie, postępując zgodnie z instrukcją jego twórcy.

Konsolowe rozgrywki i tłumaczenia na żywo

Przechwytywanie obrazu z konsoli za pomocą grabbera przyniesie oczekiwany skutek wyłącznie wtedy, gdy gra wyświetla dokładnie te same polskie napisy, dla których zaprojektowano VoicePack. Teksty generowane lub tłumaczone na żywo przez zewnętrzne programy z reguły odbiegają od oryginałów w bazie, co uniemożliwia prawidłowe dopasowanie.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Czy LoreSpeak działa na konsolach?.

Aktualizacja sprawdzone z LoreSpeak 1.2.0

Czytaj dalej

Powiązane artykuły

  1. Jak ustawić napisy w grze, aby LoreSpeak działał poprawnie?

    Język, rozmiar, tło i imiona postaci w napisach wpływają na odczyt. Zobacz, co sprawdzić i dlaczego nie ma jednego ustawienia dobrego dla każdej gry.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck
  2. Czy VoicePack czyta wszystkie teksty w grze?

    Czy lektor przeczyta każdy dialog, dziennik, opis przedmiotu i menu? Zobacz, od czego zależy zakres VoicePacka i kiedy brak odczytu warto zgłosić.

    • Windows
    • Linux
    • Steam Deck
  3. Czy LoreSpeak działa na konsolach?

    Chcesz grać z lektorem na PlayStation albo Xboksie? LoreSpeak działa na komputerze, ale może czytać obraz z konsoli przez grabber. Zobacz, czego potrzebujesz.

    • Windows
    • Linux

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do nas na Discordzie, na kanale pomocy. Dołącz pełny zrzut ekranu z grą i logi LoreSpeak - szybciej znajdziemy przyczynę.